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总裁人设崩塌 独立游戏业者控诉Nicalis

发布时间:2019-09-17 19:36来源:PT老虎机点击:

  准确地说,是声讨Nicalis创始人及总裁Tyrone Rodriguez。他最喜欢干的事就是签一堆合约,然后就不理人家了。

  于是Crooks与Rodriguez所代表的Nicalis公司签订合约并向后者交付了源代码,接着Crooks转头去忙别的,而Rodriguez与Nicalis仿佛人间蒸发了似的,无论如何也联系不上。

  “一般来说,创作者有义务为移植工作帮忙,但合约签完就再也没有消息了”,Crooks告诉Kotaku的调查记者,“拖了几个月也没进展,我们只好找别人帮忙。”

  类似故事一再上演。17年有家草根工作室急着将自己的《Furi》提交给任天堂的Switch——他们心里很清楚,如果没赶上Switch eShop第一波收割潮,等到eShop被各种小游戏塞满,就难有出头之日了。

  “我们把项目送去,他们核算移植成本,然后发回一份合同草案”,工作室负责人回忆说。等他们改好合同签了字,对方就避而不见了,好容易有回音也是搪塞,甚至去E3现场堵他们也没用,项目根本没起色。

  最后他们只好再找别人,终于赶在2018年1月登陆Switch Online。

  起初,有此遭遇的工作室还设身处地为对方着想,以为Nicalis有什么难言之隐。等大家聚在一起交流,才发现每个人都是此套路受害者。

  Nicalis合伙创始人Emeric Thoa发了一则绵里藏针的通告,称大家都在这个小圈子里,有什么想法请直接找我,否则要考虑后果。

  Nicalis因为运气好,代理了《Cave Story》和《Binding of Isaac》两部爆款小品,在独立游戏界攒足了声望,又赶上任天堂大力拉拢第三方为即将面市的Switch站台,在16年成为第一批拿到Switch开发机的第三方厂商。

  于是Nicalis尽可能多订开发机,直到把名额用完,然后扮演救世主兼二道贩子,把开发机转手给急需设备的小开发商。

  他们签代理协议的手法与之类似,不管是否现实,先用协议稳住对方,然后根据Rodriguez本人的意思确定项目优先级,优先级靠后的从此就不理人家了。

  由于Nicalis只有二十名雇员,Rodriguez将大量的移植开发工作分包给合作方,压榨合作方,拖欠费用,辱骂斥责雇员都是家常便饭。

  每年都有热爱游戏的热血青年涌入游戏开发业,他们没有职场经验,与《Cave Story》及《Binding of Isaac》这样的项目打交道让他们觉得倍感荣幸,这给了Rodriguez以可趁之机,得以扮演帝王的角色。

  曾有体重超重的雇员被Rodriguez领着去日本出差,强迫他走路观光,大腿内侧摩擦出血也不放过,那位雇员最后拒绝再走,马上被开除。

  “我每天都咬着牙过”,一名前雇员回忆道,“他洞悉我们的弱点,他知道我们真心喜欢这摊东西,即便刁难我们,我们也总能安慰自己,算了吧,至少我的工作并不乏味。”

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